[ゲームコンテンツの市場規模]
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(* 有料)
市場規模の値、その前年比、出所等については、有料版でのみ閲覧が可能です。 *
市場規模定義:
ゲームコンテンツ市場規模は、家庭用ゲーム機・PC(パソコン)・モバイル機器(スマートフォンやタブレットなど)で動作するゲームソフト(パッケージ/ダウンロード)の金額に加え、追加コンテンツ、追加アイテム、サブスクリプション、月額課金、その他サービスなどの金額を含む。
収録データ範囲 *:
2015年
2016年
2017年
2018年
2019年
2020年
2021年
2022年
2023年
2024年
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